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Circle *donut = new Circle;
Circle *pizza = new Circle(30);

delete donut;
delete pizza;

다음과 같이 객체 멤버를 동적 생성 및 반환할 수 있다.

 

Circle *pArray = new Circle[3]{Circle(1),Circle(2),Circle(3)};

delete [] pArray;

객체 배열은 다음과 같이 생성 및 반환한다.

 

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